Selasa, 31 Maret 2020

Tugas Bahasa Inggris Bisnis 2

Mencari verb pada artikel atau surat kabar lalu buat 10 kalimat :

1. Said : he said never go there
2. Instructed : Joko have also instructed teacher
3. Seen : ria seen a sport car in pandu house
4. Maintains : the universities maintains there buliding last month
5. Went : atun went to hospital
6. Obeyed : resident obeyed to government
7. Wraiting : mila wraiting on a book
8. Ordered :  fatther order his son to stop playing game
9. Issued : circular issued by the internet
10. Acknowledge : i acknowledge  a gift

Source: : https://www.google.com/amp/s/www.thejakartapost.com/amp/news/2020/03/31/covid-19-major-roads-closed-as-regions-brace-for-large-scale-social-restrictions.html

Minggu, 29 Maret 2020

DAMPAK VIRUS COVID 19 TERHADAP EKONOMI


Virus Corona adalah virus menyebabkan penyakit flu biasa sampai penyakit yang lebih parah seperti Sindrom Pernafasan Timur Tengah (MERS-CoV) dan Sindrom Pernafasan Akut Parah (SARS-CoV) Infeksi virus ini disebut COVID-19. Kasus virus corona pertama kali di ter idenifikasi di wuhan china pada tanggal 30 desember 2019, virus penularan sangat cepat karna bisa menular melalui kontak fisik, hingga penularan sudah ke berbagai negara, per tanggal  30 maret 2019 virus corona melalui website https://www.worldometers.info/coronavirus/ total kasus di serluruh dunia positif  721,903 meninggal 33,966 dan sembuh 151,312 dan di Indonesia positif 1285 meniggal 114 sembuh 64, sebagai negara ekpostir tersebsar di dunia, China melakukan lock down yang berpengaruh pada perdagangan dunia salah satunya terhadap Indonesia dan terjadinya Penurunan permintaan bahan mentah dari China seperti batu bara dan kelapa sawit akan mengganggu sektor ekspor di Indonesia yang dapat menyebabkan penurunan harga komoditas dan barang tambang. Sehingga banyak target persuahaan yang gagal dan mengakibatkan kerugian karna itu juga pemerintah Indonesia melarang masyarakat pergi atau pulang dari china.
Melihat besarnya dampak dan status penyebaran wabah virus corona yang resmi menjadi pandem global, Pemerintah akan mengumumkan paket kebijakan jilid II minggu ini. Paket kebijakan untuk mengatasi virus corona harus melewati persetujuan presiden. Paket ini terdiri dari stimulus fiskal dan stimulus nonfiskal. Untuk stimulus fiskal, pemerintah akan merelaksasi sejumlah pajak di sektor manufaktur selama 6 bulan ke depan dan mempercepat proses restitusi pajak sebagai stimulus fiskal kedua untuk menangkal dampak penyebaran virus corona (Covid-19). Adapun, stimulus nonfiskal akan menghilangkan larangan terbatas bagi 749 HS code barang impor yang dipakai sebagai bahan baku.

beberapa langkah yang dilakukan Indonesia dalam menghadapi dampak dari virus Corona ini adalah menurunkan BI 7-Day Reverse Repo Rate (BI7DRR) sebesar 25 bps menjadi 4.75%, suku bunga Deposit Facility sebesar 25 bps menjadi 4.00% dan suku bunga Lending Facility sebesar 25 bps menjadi 5.50%. Kebijakan ini dilakukan untuk menjaga momentum pertumbuhan ekonomi domestik di tengah tertahannya prospek pemulihan ekonomi global sehubungan dengan terjadinya Covid-19. Bank Indonesia akan mencermati perkembangan ekonomi global dan domestik untuk menjaga agar inflasi dan stabilitas eksternal tetap terkendali serta memperkuat momentum pertumbuhan ekonomi (www.bi.go.id).

Di lain sisi, virus Corona tidak hanya berdampak negatif, namun juga dapat memberikan dampak positif bagi perekonomian Indonesia. Salah satunya adalah terbukanya peluang pasar ekspor baru selain China. Selain itu, peluang memperkuat ekonomi dalam negeri juga dapat terlaksana karena pemerintah akan lebih memprioritaskan dan memperkuat daya beli dalam negeri daripada menarik keuntungan dari luar negeri. Kondisi ini juga dapat dimanfaatkan sebagai koreksi agar investasi bisa stabil meskipun perekonomian global sedang terguncang.
Di sektor keuangan, penguatan sistem keuangan melalui implementasi agenda reformasi sektor keuangan dan pemanfaatan teknologi menjadi fokus para Menteri Keuangan dan Gubernur Bank Sentral negara-negara G20,  Gubernur Bank Indonesia menyampaikan dukungan Indonesia atas agenda Presidensi G20 Arab Saudi khususnya cross borde payments dan transisi LIBOR (London Interbank Offered Rate).

Di samping itu WHO (World Health Organization) menyarang kan itu social distancing untuk mencegah penyeberan virus corona dengan cara menjaga jarak minimal 1 meter dan work from home atau studi from home

Sumber


Senin, 29 April 2019

MEMBUAT ANIMASI MENGUNAKAN ADOBE ANIMATE

“MEMBUAT ANIMASI  MENGUNAKAN ADOBE ANIMATE ”


Disusun oleh :

1.      Muhammad Dimas Farhansyah          (14116773)
2.      Muhammad Renaldi                           (15116039)
3.      Muhammad Zidane Hidayat               (15116153)
4.      Naufal Aderizki                                  (15116339)
5.      Nurul Ummi Yasmin                           (15116638)
6.      Pandu Wibisono                                  (15116717)
7.      Poetry Agustina                                  (15116765)
8.      Prima Dewi                                         (15116765)
9.      Rahma Fitriani                                    (15116983)


FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS GUNADARMA
2019





ABSTRAK

Perkembangan teknologi yang sangat pesat khususnya komputer, membawa dampak dalam dunia pendidikan dalam memanfaatkan komputer. Komputer dapat digunakan sebagai salah satu media pembelajaran yang interaktif. Tujuan pembuatan animasi yaitu untuk mengetahui cara membuat animasi yang baik dan benar dengan menggunakan aplikasi, Dan animasi juga mampu membangkitkan antusiame dan emosi . Animasi dibuat untuk mengembangkan pikiran anak - anak  lewat gambar-gambar yang menarik perhatian mereka. Sehingga mereka tertarik untuk melihatnya.



BAB I
PENDAHULUAN
1.1  Latar Belakang Masalah
Seiring dengan perkembangan zaman teknologi Animasi mulai dikenal secara luas sejak populernya media televisi yang mampu menyajikan gambar-gambar bergerak hasil dari rekaman kegiatan dari makhluk hidup baik manusia, hewan, maupun tumbuhan. Jika dikomparasikan dengan gambar foto atau lukisan yang diam(tidak bergerak) maka secara umum animasi lebih disukai penonton karena mampu membangkitkan antusiame dan emosi. di dunia semakin berkembang salah satunya pada dunia Animasi. Animasi dibuat untuk mengembangkan pikiran anak-anak  lewat gambar-gambar yang menarik perhatian mereka. Sehingga mereka tertarik untuk melihatnya. Maka dari itu pembuatan animasi harus mengandung  cerita yang positif agar anak-anak yang melihatnya bisa mencontoh karakter yang ada didalam animasi. Selain itu animasi juga dibuat untuk mengembangkan kreatifitas seseorang . Dalam hal ini kami menggunakan aplikasi untuk membuat animasi sederhana yang bisa di perlihatkan.
1.2 Ruang Lingkup
Berdasarkan latar belakang yang ada bisa dirumuskan suatu permasalahan yaitu bagaimana membuat animasi yang tepat. Mulai dari langkah – langkah untuk pembuatan animasinya.
1.3 Tujuan Penulisan
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menjelaskan tentang cara membuat animasi yang sangat sederhana ini menggunakan aplikasi
1.4 Metode Penelitian
            Dalam penyusunan makalah ini penulis menggunakan studi pustaka dengan cara mencari data melalui internet dan melakukan percobaan langsung ke software yang telah di download.
1.5 Sistematika Penulisan    
Sistematika penulisan dibuat untuk mempermudah dalam penyusunan penulisan ilmiah ini maka perlu ditentukan sistematika penulisan yang baik. Sistematika penulisannya adalah sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Pada bagian pendahuluan  ini terdiri dari mendeskripsikan mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan penulisan, metode penelitian dan sistematika penulisan.
-          Latar belakang masalah
       Latar belakang masalah berisi mengenai permasalahan yang ditemukan di lapangan dan kesenjangan antara kenyataan atau realita dengan teori. Penulis juga menjelaskan alasan dan dasar pemilihan topik.
-          Rumusan Masalah
       Rumusan masalah berisi mengenai permasalahan-permasalahan yang akan dibahas dalam penelitian..
-          Tujuan Penelitian
    Tujuan penelitian mendapatkan suatu rumusan hasil dari suatu penelitian melalui proses mencari, menemukan, mengembangkan, serta menguji suatu pengetahuan.
-          Metode Penelitian
      cara utama yang digunakan peneliti untuk mencapai tujuan & menentukan jawaban atas masalah yang diajukan.
BAB II PEMBAHASAN
 Pada bab ini memaparkan tentang pengertian animasi dan langkah – langkah membuat animasi menggunakan aplikasi.
BAB III PENUTUP
Berisi kesimpulan dan saran dari seluruh penelitian yang telah dilakukan.



BAB II
PEMBAHASAN
2.1   Pengertian Animasi
  1. Menurut Vaughan (2004), animasi adalah usaha untuk membuat presentasi statis menjadi hidup. Animasi merupakan perubahan visual sepanjang waktu yang memberi kekuatan besar pada proyek multimedia dan halaman web yang dibuat. Banyak aplikasi multimedia menyediakan fasilitas animasi (Iwan Binanto, Multimedia Digital Dasar Teori + Pengembangannya, 2010)
  2.    .  Animasi adalah gambar-gambar yang bergerak dengan kecepatan, arah, dan cara tertentu (Budi Sutedjo Dharmo Oetomo, S.Kom., MM, Perencanaan & Pembangunan Sistem Informasi, 2006)
  3.        Menurut Agus Suheri, pengertian animasi adalah kumpulan dari gambar yang sudah diolah sedemikian rupa sehingga dapat menghasilkan gerakan
  4.  4.  Menurut Ibiz Fernandes pengertian animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serankaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan

2.2   Jenis - Jenis Animasi
Secara umum jenis animasi dapat dibedakan menjadi dua, yaitu:
  1.   Animasi Berdasarkan Bentuk Karakter
a. Stop Motion Animation/ Claymation
Jenis animasi ini pertamakali ditemukan oleh Blakton pada tahun 1906. Blakton                      memanfaatkan tanah liat (clay) sebagai objek animasi. Contoh film yang memakai teknik animasi clay adalah film Chicken Run dan Shaun the sheep. Tentu saja bahan yang digunakan bukanlah tanah liat biasa tapi palasticin, yaitu bahan yang elastis/ lentur.

b. Animasi 2 Dimensi (2D)

Animasi 2D kita kenal dengan kartun (cartoon), yaitu kumpulan gambar-gambar lucu dalam film animasi untuk menghibur penonton. Beberapa contoh film kartun misalnya; Donal Bebek, Tom & Jerry, dan lain-lain.

c. Animasi 3 Dimensi (3D)

Teknologi berperan besar bagi kemajuan animasi, khususnya teknologi  komputer. Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D dimana objek dalam animasi menjadi terlihat lebih hidup.
2.3   Pengertian Aplikasi Adobe Animate
           Adobe Animate (sebelumnya Adobe Flash Professional, Macromedia Flash, dan FutureSplash Animator) adalah program penulisan multimedia dan animasi komputer yang dikembangkan oleh Adobe Systems. Animate digunakan untuk merancang grafik vektor dan animasi untuk program televisi, video online, situs web, aplikasi web, aplikasi internet yang kaya, dan permainan video. Program ini juga menawarkan dukungan untuk grafik raster, teks kaya, embedding audio dan video, dan skrip ActionScript. Animasi dapat diterbitkan untuk HTML5, WebGL, animasi Scalable Vector Graphics (SVG) dan spritesheets, dan warisan Flash Player (SWF) dan format Adobe AIR
         Ini pertama kali dirilis pada tahun 1996 sebagai FutureSplash Animator, dan kemudian berganti nama menjadi Macromedia Flash setelah diakuisisi oleh Macromedia. Itu dibuat untuk berfungsi sebagai lingkungan penulis utama untuk platform Adobe Flash, perangkat lunak berbasis vektor untuk membuat konten animasi dan interaktif. Itu berganti nama menjadi Adobe Animate pada tahun 2016 untuk lebih mencerminkan posisi pasarnya, karena lebih dari sepertiga dari semua konten yang dibuat di Animate menggunakan HTML5


2.4   Langkah – Langkah Pembuatan Animasi
1.      Tampilan awal Adobe Animate, pilih preset HD dan klik create
2.  Dan inilah tampilan pada saat kita mengklik create


    3. Untuk langkah pertama membuat  seperti ini kita harus mempunyai design terlebih dahulu, jika sudah mempunyai designnya hanya tinggal men drag designnya kedalam scene. Tapi jangan lupa untuk membuat new layer dulu pada bagian timeline lalu namakan sesuai dengan design tersebut. Lalu di sesuaikan juga waktunya ingin berapa detik. Jika sudah masukkan semua design lalu tata dengan rapih sesuai dengan keinginan.

    
4                                                               4.  Gambar Timeline
5. Gambar scene

6. hasil Animasi



BAB III

PENUTUP
Kesimpulan
            Adobe Animate adalah program penulisan multimedia dan animasi komputer yang dikembangkan oleh Adobe Systems. Animate digunakan untuk merancang grafik vektor dan animasi untuk program televisi, video online, situs web, aplikasi web, aplikasi internet yang kaya, dan permainan video. Program ini juga menawarkan dukungan untuk grafik raster, teks kaya, embedding audio dan video, dan skrip ActionScript., Selain itu dalam merancang animasi ada beberapa hal yang perlu diperhatikan yaitu objek animasi itu sendiri, armature atau kerangka tulang dari animasi yang berfungsi agar animasi dapat bergerak bebas, dan timeline yang berfungsi mengatur kapan objek bergerak atau berhenti.

DAFTAR PUSTAKA
REFERENSI :

MEMBUAT POSTER MENGGUNAKAN INKSCAPE TENTANG DILARANG MEROKOK


“MEMBUAT POSTER MENNGUNAKAN INKSCAPE TENTANG DILARANG MEROKOK ”





Disusun oleh :
1.      Muhammad Dimas Farhansyah          (14116773)
2.      Muhammad Renaldi                           (15116039)
3.      Muhammad Zidane Hidayat               (15116153)
4.      Naufal Aderizki                                  (15116339)
5.      Nurul Ummi Yasmin                          (15116638)
6.      Pandu Wibisono                                  (15116717)
7.      Poetry Agustina                                  (15116765)
8.      Prima Dewi                                         (15116765)
9.      Rahma Fitriani                                    (15116983)

ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS GUNADARMA
2019


ABSTRAK
MEMBUAT POSTER MENNGUNAKAN INKSCAPE TENTANG DILARANG MEROKOK
Larangan merokok (atau hukum bebas asap rokok) adalah kebijakan publik, termasuk hukum pidana dan peraturan keselamatan dan kesehatan kerja, yang melarang kegiatan merokok tembakau di tempat kerja dan ruang publik lainnya. Legislasi juga dapat didefinisikan sebagai rokok yang lebih umum atau setiap produk tembakau yang mencolok. Merokok juga tidak baik bagi orang yang menghisap rokok dan juga bagi yang menghirup udara dari asap rokok tersebut.
Bahaya merokok sudah terbukti menyebabkan berbagai penyakit kronis seperti jantung koronerkanker parupenyakit paru obstruktif dan stroke. Pada kenyataannya, penyakit-penyakit tersebut baru sebagian dari bahaya merokok bagi kesehatan. Pasalnya, ada banyak bahaya merokok lainnya yang tidak disadari seorang perokok. Misalnya penurunan daya tahan tubuh sehingga mereka lebih rentan terhadap penyakit infeksi. Hal tersebut cenderung terjadi secara singkat dan mungkin menyebabkan dampak kesehatan pada kehidupan sehari-hari seorang perokok.














BAB I
PENDAHULUAN
1.1  Latar Belakang Masalah
Larangan merokok (atau hukum bebas asap rokok) adalah kebijakan publik, termasuk hukum pidana dan peraturan keselamatan dan kesehatan kerja, yang melarang kegiatan merokok tembakau di tempat kerja dan ruang publik lainnya. Legislasi juga dapat didefinisikan sebagai rokok yang lebih umum atau setiap produk tembakau yang mencolok.
Di negara berkembang, penyuluhan tentang bahaya merokok belum mempengaruhi  secara intensif. Hal ini selain karena industri rokok merupakan sumber pemasukan bagi negara dan sumber kesempatan kerja, juga karena di sebagian besar negara – negara sedang berkembang, dana untuk ini walaupun ada, sangat kecil dibandingkan dengan dana yangdipergunakan oleh perusahaan  - perusahaan rokok untuk memasarkan rokok.
Perkembangan teknologi yang ada saat ini sudah sangat cepat dan telah menjadi elemen penting bagi seluruh lapisan masyarakat dalam bersosialisai dan berinteraksi, Di dalam kehidupan sehari-hari tentunya kita mengadakan suatu interaksi sosial baik secara langsung maupun dengan menggunakan media perantara seperti alat komunikasi portabel atau handphone, email maupun dengan menggunakan jarian informasi sosial yang sekarang sedng sering digunakan, misal instagaram. Selain itu ketika kita akan mengadakan acara-acara biasanya, penyelenggara acara membuat sebuah banner untuk mempermudah penyebaran informasi.
Untuk memenuhi tugas dari dosen Ibu Eel Susilowati, kami membuat makalah tentang pembuatan poster menggunakan software inkscape. Dimana, software inkscape ini sangat membantu dalam kehidupan sehari-hari khusunya untuk pembuatan poster.
1.2 Ruang Lingkup
Makalah ini menjelaskan bagaimana cara pembuatan poster menggunakan inkscape dan tidak cuma itu saja makalah ini juga menjelaskan tentang bagaimana bahayanya rokok.
1.3 Tujuan Penulisan
Tujuan dari penulisan ini adalah untuk menjelaskan tentang bahayanya rokok yang mungkin saja membahayakan bagi kesehatan orang lain, makalah ini juga menjelaskan bagaimana cara membuat poster dengan menggunakan inkscape
1.4 Metode Penelitian
            Dalam penyusunan makalah ini penulis menggunakan studi pustaka dengan cara mencari data melalui internet dan melakukan percobaan langsung ke software yang telah di download.
1.5 Sistematika Penulisan   
Sistematika penulisan dibuat untuk mempermudah dalam penyusunan penulisan ilmiah ini maka perlu ditentukan sistematika penulisan yang baik. Sistematika penulisannya adalah sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Pada bagian pendahuluan  ini terdiri dari mendeskripsikan mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan penulisan, metode penelitian dan sistematika penulisan.
-          Latar belakang masalah
Latar belakang masalah berisi mengenai permasalahan yang ditemukan di lapangan dan kesenjangan antara kenyataan atau realita dengan teori. Penulis juga menjelaskan alasan dan dasar pemilihan topik.
-          Rumusan Masalah
Rumusan masalah berisi mengenai permasalahan-permasalahan yang akan dibahas dalam penelitian..
-          Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian mendapatkan suatu rumusan hasil dari suatu penelitian melalui proses mencari, menemukan, mengembangkan, serta menguji suatu pengetahuan.
-          Metode Penelitian
cara utama yang digunakan peneliti untuk mencapai tujuan & menentukan jawaban atas masalah yang diajukan.
BAB II PEMBAHASAN
            Pada bab ini memaparkan tentang pengertian animasi dan langkah – langkah membuat animasi menggunakan aplikasi.
BAB III PENUTUP
Berisi kesimpulan dan saran dari seluruh penelitian yang telah dilakukan.

BAB II
PEMBAHASAN
2.1   Pengertian Rokok
Rokoksigaret, atau cerutu adalah silinder dari kertas berukuran panjang antara 70 hingga 120 mm (bervariasi tergantung negara) dengan diameter sekitar 10 mm yang berisi daun-daun tembakau kering yang telah dicacah. Rokok dibakar pada salah satu ujungnya dan dibiarkan membara agar asapnya dapat dihirup lewat mulut pada ujung yang lainnya. Rokok biasanya dijual dalam bungkusan berbentuk kotak atau kemasan kertas yang dapat dimasukkan dengan mudah ke dalam saku. Sejak beberapa tahun terakhir, bungkusan-bungkusan tersebut juga umumnya disertai pesan kesehatan yang memeringatkan perokok akan bahaya kesehatan yang dapat ditimbulkan dari merokok, misalnya kanker paru-paru atau serangan jantung (walaupun pada kenyataannya pesan tersebut sering diabaikan). Manusia di dunia yang merokok untuk pertama kalinya adalah suku bangsa Indian di Amerika, untuk keperluan ritual seperti memuja dewa atau roh. Pada abad 16, ketika bangsa Eropa menemukan benua Amerika, sebagian dari para penjelajah Eropa itu ikut mencoba-coba menghisap rokok dan kemudian membawa tembakau ke Eropa. Kemudian kebiasaan merokok mulai muncul di kalangan bangsawan Eropa. Tapi berbeda dengan bangsa Indian yang merokok untuk keperluan ritual, di Eropa orang merokok hanya untuk kesenangan semata. Abad 17 para pedagang Spanyol masuk ke Turki dan saat itu kebiasaan merokok mulai masuk negara-negara Islam. Menurut riset 51,1 persen rakyat Indonesia adalah perokok aktif dan merupakan yang tertinggi di ASEAN. Hal ini sangat jauh berbeda dengan negara-negara tetangga, misalnya: Brunei Darusallam 0,06% dan Kamboja 1,15%. Pada tahun 2013, 43,8% perokok berasal dari golongan lemah; 37,7% perokok hanya memiliki ijazah SD; petani, nelayan dan buruh mencakup 44,5% perokok aktif. 33,4% perokok aktif berusia di antara 30 hingga 34 tahun. Bagusnya hanya 1,1% perempuan Indonesia adalah perokok aktif, walaupun tentunya perokok pasif akan lebih banyak.
2.2   Pengertian poster
Poster adalah media publikasi yang terdiri atas tulisan, gambar ataupun kombinasi antar keduanya dengan tujuan memberikan informasi kepada khalayak ramai. Umunya poster dipasang di tempat-tempat yang ramai dan strategis seperti sekolah, pasar, kantor, mall, puskesmas, dan lain-lain. Sifat informasi yang di sampaikan dalam poster umumnya bersifat mengajak.

2.2.1Tujuan Poster

Secara umum poster di buat dengan tujuan sebagai media publikasi supaya masyarakat dapat membacanya dan melakukan sesuatu sesuai dengan apa yang ada dalam poster tersebut. Adapun secara khusus poster di buat dibuatnya poster tergantung dengan apa yang diinginkan pembuat, misalnya untuk tujuan komersial, mencari simpati publik, mencari perhatian masyarakat, dan lain sebagainya.

2.2.2 Fungsi Poster

Poster berfungsi untuk memberi tambahan pemahaman tentang suatu informasi kepada banyak orang atau para pembaca tentang apa yang ingin di sampaikan oleh pembuat poster melalui gambar dan kalimat yang singkat dan jelas.

2.2.3 Ciri-Ciri Poster

Dibawah ini merupakan ciri-ciri poster, yaitu :
  • Desain grafis dari poster harus memuat atau berisi komposisi yang terdiri atas huruf dan gambar di atas media kertas atau kain yang berukuran besar.
  • Cara pengaplikasiannya bisa dengan cara ditempel pada dinding, tempat umum atau permukaan datar yang lain dengan sifat membidik perhatian mata semaksimal mungkin.
  • Poster pada umumnya dibuat dengan perpaduan warna yang kuat dan kontras.
  • Poster menggunakan bahasa yang singkat, jelas, dan tidak rancu supaya mudah dipahami.
  • Pesan yang ingin disampaikan sebaiknya disertai dengan gambar.
  • Poster bisa dibaca secara sambil lalu.

2.2.4 Syarat Poster

Berikut ini merupakan syarat-syarat poster, yaitu :
  • Poster harus menggunakan bahasa yang mudah untuk dipahami.
  • Susunan kalimat poster harus singkat, padat, jelas, tetapi berisi.
  • Poster sebaiknya dikombinasikan dengan bentuk gambar.
  • Poster harus bisa menarik minat khalayak.
  • Media poster harus menggunakan bahan yang tidak mudah rusak atau sobek.
  • Ukuran poster sebaiknya disesuaikan dengan tempat atau lahan pemasangan serta target pembaca.
  • Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pembuatan poster adalah :
  • Gambar dibuat mencolok dan sesuai dengan ide yang akan dikomunikasikan.
  • Kata-kata yang digunakan dalam poster harus efektif, sugestif, dan mudah diingat.
  • Jenis font atau huruf sebaiknya adalah jenis yang mudah dibaca dan dengan ukuran yang besar.

2.2.5 Jenis-Jenis Poster

Berdasarkan isinya, poster dapat dibedakan menjadi berikut.

2.2.6 Poster Niaga

Poster niaga adalah poster yang dibuat untuk media komunikasi dalam urusan perniagaan untuk menawarkan suatu barang, atau jasa. Dibawah ini merupakan contoh poster niaga.

2.2.7 Poster Kegiatan

Poster kegiatan adalah poster yang berisi suatu kegiatan, seperti kegiatan jalan sehat, senam, dll. Dibawah ini merupakan contoh poster kegiatan.


Poster Pendidikan

Poster pendidikan adalah poster yang bertujuan untuk mendidik. Dibawah ini merupakan contoh poster pendidikan.

Poster Layanan Masyarakat

Poster layanan masyarakat adalah poster untuk pelayanan kesehatan yang berhubungan dengan kesejahteraan masyarakat. Dibawah ini merupakan contoh poster layanan masyarakat.

Berdasarkan tujuannya, poster dapat dibedakan menjadi berikut.

Poster Propaganda

Poster propaganda adalah poster yang bertujuan untuk mengembalikan semangat pembaca atas perjuangan atau usaha seseorang dalam melakukan hal yang bermanfaat bagi kehidupan. Dibawah ini merupakan contoh poster propaganda.



Poster Kampanye

Poster kampanye adalah poster yang bertujuan guna mencari simpati dari masyarakat pada saat dilakukannya pemilihan umum. Dibawah ini merupakan contoh poster kampanye.

Poster “Dicari” atau “Wanted“

Poster dicari atau wanted adalah jenis poster yang bertujuan untuk memuat orang hilang atau suatu perusahaan yang membutuhkan pekerja. Dibawah ini merupakan contoh poster dicari atau wanted.

Poster “Cheescake”

Poster Cheescake adalah poster yang bertujuan untuk menarik perhatian publik, seperti bintang rock, artis, penyanyi, dll. Dibawah ini merupakan contoh poster cheescake.



Poster Film

Poster film adalah poster yang dibuat dengan tujuan untuk mempopulerkan suatu film yang diproduksi dalam industri perfilman. Dibawah ini merupakan contoh poster film.

Poster Komik

Poster komik adalah poster yang digunakan untuk mempopulerkan buku-buku komik. Dibawah ini merupakan contoh poster komik.

Poster Afirmasi

Poster afirmasi adalah poster untuk memotivasi pembacanya, misalnya tentang kepemimpinan. Dibawah ini merupakan contoh poster afirmasi.

Poster Riset

Poster riset adalah jenis poster yang digunakan untuk mempromosikan berbagai kegiatan riset sehingga mengundang para pelaku akademik guna ikut bergabung dalam mengapresiasikan kegiatan tersebut. Dibawah ini merupakan contoh poster riset.

Poster Kelas

Poster kelas adalah poster yang berada didalam kelas pelajar yang memiliki tujuan untuk memotivasi pelajar. Selain itu, ada pula poster tata tertib kelas. Dibawah ini merupakan contoh poster kelas.

Poster Komersial

Poster komersial adalah poster yang hampir sama dengan Poster Niaga yaitu yang bertujuan untuk mempromosikan sesuatu. Dibawah ini merupakan contoh poster komersial.

Cara Membuat Poster

Langkah-langkah membuat poster adalah sebagai berikut.
  • Tentukan jenis poster yang akan di buat.
  • Pilihlah kata-kata yang tepat dan unik untuk di susun menjadi suatu kalimat.
  • Susunlah kata-kata tersebut menjadi kalimat poster.
  • Lengkapi kalimat tersebut dengan gambar menarik dan warna yang mencolok.
2.3    Pengertian Inkscape
Inskscape adalah sebuah perangkat lunak editor gambar vektor yang bersifat perangkatlunak bebas di bawah lisensi GNU GPL. Tujuan utama dari Inkscape adalah menjadi perangkat grafik mutakhir yang memenuhi standar XML, SVG, dan CSS. Inkscape bersifat cross-platform dan dapat dijalankan pada Mac OS X (biasanya di bawah aplikasi X11, walaupun toolkit GTK+ yang digunakan dapat dikompilasikan untuk beroperasi secara langsung di bawah Quartz), sistem operasi berbasis Unix, dan Microsoft Windows. Implementasi SVG dan CSS di Inkscape belum sempurna, misalnya Inkscape tidak mendukung animasi SVG, dan font SVG, walaupun dukungan dasar untuk pembuatan font SVG telah diimplementasikan pada versi 0.47. Inkscape bersifat multibahasa, terutama untuk antarmuka dan script rumit, sesuatu yang sering terlewatkan pada sebagian besar editor grafik vektor komersil.
2.3.1        Cara Menginstal Inkscape
ada beberapa hal yang harus kita siapkan antara lain :
  1. komputer yang kita miliki harus ada Operating Systemnya (OS). Karena apalah artinya memiliki komputer jika tidak ada OS. Kamu bisa memakai Windows, Linux, dan juga Mac OS (khusus pengguna Macbook).
  2. yang kedua adalah, kita harus memiliki file instalasi Inkscape. File ini bisa kita dapatkan dari situsnya langsung. Caranya:
    1. Buka situs ini https://inkscape.org/
    2. Arahkan Mouse ke menu Download, klik



    1. Ketika muncul tampilan seperti ini, silakan pilih sesuai dengan kebutuhan kamu. Misal jika kamu menggunakan OS windows, pilihlah nomor 2. Jika kamu menggunakan Linux, pilihlah nomor 1. Namun jika kamu menggunakan Mac OS, silakan pilih nomor 3.



    1. Berhubung saya menggunakan Windows, maka tutorial ini akan menunjukkan bagaimana cara instal Inkscape di Windows. Setelah tadi memilih windows, maka kita akan dibawa ke halaman pilihan download. Pilihlah sesuai selera, tapi perhatikan ya. File instalasi yang kamu download harus menyesuaikan dengan type windows kamu. Jika mengunakan Windows 32-bit pilih nomor 1, jika menggunakan windows 64-bit pilih nomor 3. Namun jika kamu menggunakan windows 10, kamu bisa memanfaatkan windows store, atau pilih nomor 3.




5.      Kemudian setelah muncul tampilan seperti gambar di bawah ini, silakan pilih installer in .exe format, supaya lebih mudah dalam melakukan instalasi. Dengan meng-klik tombol tersebut, file akan mulai terdownload, pastikan kamu menyimpan di drive yang mudah kamu ingat.


2.4   Langkah – Langkah Pembuatan Poster Tentang Dilarang Merokok
1.       memberi warna kuning

2.       kemudian gunakan beizer

3.       insert gambar dan tambakan tulisan.

4.       import gambar awan lalu beri tulisan, lalu yang tengah di bazier bentuk kemudian setelah dibentuk hapus warna kuning.

5.       memberi warna gradasi dengan warna oren pada bagian bawah poster.

6.       improt gambar yang racun-racun rokok.

7.       kemudian beri keterangan racun yang terdapat pada rokok

8.       hasil poster.





BAB III
PENUTUP
Kesimpulan
Aplikasi inkscape merupakan sofware pengolah gambar yang hadir dengan berbagai tools menarik yang memudahkan mengolah gambar dengan instan, Sofware ini sangat membantu dalam proses pembuatan poster.           
DAFTAR PUSTAKA
REFERENSI :